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怪物外形调用到NPC界面

时间:2025-04-12 22:27:01   作者:硬汉素材网   来源:硬汉教程网   阅读:7116   评论:0
内容摘要:怪物外形调用到NPC界面 动作参数详解:0=站立 动作1=走动 动作2=跑步 动作3=攻击 动作4=被攻击 动作5=死亡 动作6=尸体方向参数详解:0~7 例子:[@main]#if#actGetDBMonst......

怪物外形调用到NPC界面 <MONSTER:APPR:RACE:动作:方向:X:Y>


动作参数详解:0=站立 动作1=走动 动作2=跑步 动作3=攻击 动作4=被攻击 动作5=死亡 动作6=尸体
方向
参数详解:0~7

例子:
[@main]
#if
#act
GetDBMonsterFieldValue 白野猪 appr <$STR(N$怪物APPR)>
GetDBMonsterFieldValue 白野猪 race <$STR(N$怪物RACE)>
#say
 <MONSTER:<$STR(N$怪物APPR)>:<$STR(N$怪物RACE)>:0:4:100:200> 

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