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GOM 脚本
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GOM 脚本
2025-10-13
阅读:5979 评论:0
为什么不能自动解包
为什么不能自动解包客户端自动解包配置,药品数据库的Anicount=打包物品的Shape,这样才可以自动解包例如:强效金创药 Anicount=100 超级金创药 Shape=100疗伤药 Anicount=115 疗伤药包 Shape=115回城卷 Anicount=108 回......
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不能
自动
解包
为什么
2025-05-16
阅读:8812 评论:0
敏哥假人完美无错脚本-GOM脚本
===============功能介绍如下==============----------------------------------------------------------------------------------------假人系统完全支持任意UI,你只需要......
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标签:
完美
脚本
无错
假人
2025-04-20
阅读:4454 评论:0
设置显示名称格式
设置显示名称格式一、显示名称设置方法1、相关配置配置文件:String.ini以下为相关配置内容:CastleGuildName=%guildname[%castlename(%rankname)]NoCastleGuildName=%guildname(%rankname)Wa......
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名称
显示
设置
格式
2025-04-20
阅读:1147 评论:0
传奇脚本命令详解
传奇脚本命令详解====================********************************========================[@段] ;段用英文或数字表示goto @段 ;跳转到指定段,开始执行相当于B中的goto语句#say 语句 ;......
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标签:
传奇
命令
详解
脚本
2025-04-12
阅读:7116 评论:0
怪物外形调用到NPC界面
怪物外形调用到NPC界面 动作参数详解:0=站立 动作1=走动 动作2=跑步 动作3=攻击 动作4=被攻击 动作5=死亡 动作6=尸体方向参数详解:0~7 例子:[@main]#if#actGetDBMonst......
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界面
外形
调用
用到
怪物
2025-04-12
阅读:4871 评论:0
锁定属性刷新
穿戴、取下装备刷新属性比较占资源,使用LockRecalcAbility命令可以先锁定刷新,穿戴、取下装备脚本执行完后解锁,一次性刷新务必成对使用,防止人物属性游戏中途不刷新[@批量给物品穿戴例子]#IF#ACT;锁定LockRecalcAbility 1 Give 怒斩 1Au......
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锁定
刷新
属性
2025-04-12
阅读:8849 评论:0
减少技能冷却时间
功能说明: 减少技能冷却时间设置技能冷却时间减少: SetSkillDecCD 技能名称 操作符(+/-/=) 时间(秒)获取减多少技能冷却时间:GetSkillDecCD 技能名称 变量名获取当前的技能冷却时间:GetSkillCD 技能名称 变量名技能CD清零(一般用不上,直......
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标签:
时间
减少
技能
冷却
2025-04-12
阅读:9831 评论:0
将背包物品放入仓库
功能: 将背包物品放入仓库格式:BagItemToStorage 参数1:物品名称 参数2:仓库类型(0或空:普通仓 1:大仓库) 参数3:变量(保存实际存放数量) 参数4:0按名字 1按数据库Idx(参数1写idx) 2按唯一id(参数1写id)示范:[@仓库]#ACTBagI......
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标签:
物品
放入
仓库
背包
2025-04-12
阅读:4725 评论:0
地图播放怪物形象倒计时
地图播放怪物形象倒计时 (支持自定义特效)参数1:地图名字参数2:X坐标参数3:Y坐标参数4:播放类型(0=怪物形象,1=特效)参数5:当参数4=0时,参数5为播放怪物形象怪物名字|身体颜色(0~255)|方向(0~7)当参数4=1时,参数5为播放自定义特效 WIL序号|开始图片......
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地图
播放
形象
怪物
计时
2025-04-11
阅读:9722 评论:0
传奇脚本修改英雄忠诚度
调整英雄的忠诚度格式: ChangeHeroLoyal 操作符(+ – =) 数值(0 — 10000)注意: 第二个参数+1那么英雄增加0.01点忠诚+100那么英雄增加1点忠诚例子: 增加英雄1点忠诚#IFCHECKHEROONLINE#ACTChangeHeroLoyal ......
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标签:
修改
英雄
传奇
忠诚
脚本
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